The Thing: Kartenspiel-Spin-off auf Gamefound
Seit dem 10. November 2026 läuft auf Gamefound eine neue Kampagne zu The Thing, die zugleich eine Neuauflage des 2022 erschienenen Brettspiels und ein eigenständiges Kartenspiel-Spin-off bringt. Nach unserem eigenen Abruf heute stehen 250.416 von 40.000 Euro, also 626 Prozent des Ziels, bei 1.792 Unterstützenden, finanziert war die Kampagne laut Pendragon Game Studio nach nur 21 Minuten.
Vom Hidden-Role-Brettspiel zum portablen Kartenspiel
The Thing: The Boardgame versetzt die Spielenden laut BGG-Beschreibung in die Forschungsstation Outpost 31 aus John Carpenters Film: Eine Person ist heimlich „das Ding“, die anderen sind Menschen, die sich ernähren und Heizkessel sowie Generator am Laufen halten müssen, während die Kreatur versucht, sie zu infizieren oder zu sabotieren. Das neue Kartenspiel übernimmt laut Verlagsbeschreibung dieselben vier BGG-Mechaniken, verdeckte Rollen, halbkooperatives Spiel, Verräterspiel und Abstimmungen, verzichtet aber auf die Stationskarte und das Versorgungsmanagement: Es ist als schnelleres, mitnehmbares Spiel für 4 bis 10 Personen in 40 bis 60 Minuten gedacht, gegenüber 1 bis 8 Personen und 60 bis 90 Minuten beim Brettspiel. Innerhalb unseres Horror-Themenschwerpunkts ist The Thing damit eines der wenigen Hidden-Role-Spiele, die ihre Lizenz so direkt in zwei unterschiedlich große Spielformen übersetzen. Von klassischen Verräterspielen wie Werwolf oder Secret Hitler unterscheidet sich das Brettspiel laut dem offiziellen Regelheft vor allem dadurch, dass die Rollen nicht von Anfang an feststehen: Eine Infektion muss erst eine Probe bestehen und kann sich zusätzlich über eine im Spiel herumwandernde Hundefigur ausbreiten, wer ursprünglich Mensch war, kann also mitten in der Partie zum Ding werden, die Paranoia bleibt dadurch über das ganze Spiel aktiv statt nur in einer Aufdeckrunde am Anfang. Wie viel Rollenvarianz oder Wiederspielwert das Kartenspiel über diesen Infektionsmechanismus hinaus bietet, verraten die verfügbaren Quellen nicht, eine offene Frage vor einem Pledge.
Eine Rückkehr, kein Erstling
The Thing: The Boardgame ist selbst ein Kickstarter-Kind: Die ursprüngliche Kampagne war laut ICv2 noch am Tag des Starts im September 2020 durchfinanziert und sammelte laut der archivierten Kickstarter-Seite am Ende 413.580 Euro von 5.199 Unterstützenden ein, Lieferung war für Dezember 2021 vorgesehen. Die deutsche Ausgabe „The Thing: Das Brettspiel“ gibt es tatsächlich, ist aber nach unserer eigenen Prüfung bei einem Schweizer Fachhändler aktuell als ausverkauft gelistet, ein reiner BGG-Alternativname beweist also keine aktuelle Verfügbarkeit. Die jetzige Gamefound-Kampagne bringt das Brettspiel als Neuauflage zurück und ergänzt gleichzeitig das Kartenspiel als neuen Ableger, die Pledge-Stufe „All-New Things“ richtet sich laut Beschreibung ausdrücklich an Unterstützende der früheren Kickstarter-Kampagne.
Pledges und eine unklare Lieferzeit
Die Kampagne bietet vier Haupt-Pledges: „EveryThing All-in“ für 219 Euro mit allem aus der Kampagne, „All-New Things“ für 65 Euro für wiederkehrende Unterstützende, sowie „The Boardgame: Gameplay“ für 69 Euro und „The Boardgame: Deluxe“ für 189 Euro, beide auf das Brettspiel fokussiert. Ob der Aufpreis der Deluxe-Stufe zusätzlichen Spielinhalt bringt oder reine Komponenten-Aufwertung ist, nennt die Kampagnenseite nicht, eine ehrliche Lücke statt einer Vermutung unsererseits. Das Kartenspiel selbst lässt sich zusätzlich separat als Zusatzkauf für 30 Euro erwerben, unabhängig davon, welchen Haupt-Pledge man wählt. Stretch-Goals listet die Kampagnenseite am ersten Tag noch keine. Ein zuverlässiges Lieferdatum konnten wir nicht finden, einzelne Quellen nennen Zahlen, die sich bei genauerem Lesen auf das Kampagnenende statt auf die tatsächliche Auslieferung beziehen, diese Verwechslung übernehmen wir nicht.

Eckdaten zu The Thing: The Boardgame
- Spielerzahl: 1 bis 8, Spielzeit: 60 bis 90 Minuten, Alter: ab 14 Jahren. Die untere Grenze von 1 Spieler ist kein eigener BGG-Mechanik-Tag, BGG führt für dieses Spiel keine Solo-Mechanik, sondern nur Hidden Roles, Semi-Cooperative Game, Traitor Game und Voting. Als BGG-Dateien existieren von der Community erstellte „12 Character Solo Rules“, offenbar daraus stammt die 1 in der Spielerzahl, keine offiziell gelistete Solo-Mechanik.
- Designer: Giuseppe Cicero, Andrea Crespi, Verlag: Pendragon Game Studio
- BGG-Wertung: 7,62 bei 3.298 Stimmen, Gewicht 2,96 von 5 (Snapshot 11.11.2026)
- Deutsche Ausgabe existiert, laut eigener Prüfung aktuell ausverkauft
- Kampagne: seit 10.11.2026 live auf Gamefound, Laufzeit bis 1.12.2026, Finanzierungsstand 250.416 von 40.000 Euro (626 Prozent), 1.792 Unterstützende
Eckdaten zu The Thing: The Cardgame
- Spielerzahl: 4 bis 10, Spielzeit: 40 bis 60 Minuten, Alter: ab 13 Jahren
- Designer: Giuseppe Cicero, Andrea Crespi, Verlag: Pendragon Game Studio
- BGG-Wertung: noch keine Stimmen, „Not Ranked“ (Snapshot 11.11.2026)
- Kampagne: seit 10.11.2026 live auf Gamefound, Laufzeit bis 1.12.2026, Finanzierungsstand 250.416 von 40.000 Euro (626 Prozent), 1.792 Unterstützende
Für wen lohnt sich das?
Wer das Brettspiel schon vor Jahren verpasst hat oder die inzwischen ausverkaufte deutsche Ausgabe sucht, bekommt hier eine reguläre Chance auf eine Neuauflage, zumindest kein Erstlingsrisiko: Pendragon hat dieses Spiel bereits einmal über Kickstarter finanziert, die Lieferung war für Dezember 2021 vorgesehen. Ob dieser Termin tatsächlich eingehalten wurde, konnten wir nicht verifizieren, das bleibt offen, statt es als erledigt zu behaupten. Das Kartenspiel richtet sich dagegen an alle, die das Grundprinzip von The Thing in größerer Runde und ohne Stationsaufbau spielen wollen, eine eigene Setting-Erfahrung ist es nicht, sondern eine kompaktere Variante derselben vier Mechaniken. Ein verlässliches Lieferdatum fehlt bislang, wer darauf Wert legt, sollte vor einem Pledge gezielt nachfragen.