Neu auf Board Game Arena: Take Time & Gunsen

Board Game Arena Logo mit dem Schriftzug 'Neuerscheinungen vergangener Woche' auf hellem Holzhintergrund

Diese Woche kommen zwei neue Titel zu Board Game Arena: das kooperative Deduktionsspiel „Take Time“ und das Taktikspiel „Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo“ aus der Welt von Legend of the Five Rings. Beide sind seit Ende Oktober auf der Plattform spielbar, beide laufen dort als Premium-Titel. Wir stellen sie kurz vor und sagen, worauf wir uns am meisten freuen.

Take Time

Bei „Take Time“ legt ihr zwölf Karten verdeckt rund um eine Uhr aus und müsst euch, ohne viel reden zu dürfen, auf eine gemeinsame Reihenfolge einigen. Das Spiel stellt euch nacheinander vor eine von insgesamt vierzig Prüfungen mit je eigener Regel, gewonnen oder verloren wird immer zusammen. Entwickelt haben es Alexi Piovesan und Julien Prothière, verlegt wird es von Libellud. Seit dem 26. Oktober ist „Take Time“ als Premium-Titel auf Board Game Arena spielbar, ihr braucht also eine entsprechende Mitgliedschaft.

Ganz unbekannt ist das Spiel in Deutschland und Österreich nicht mehr: Erst Ende Juni gewann es beim Österreichischen Spielepreis die Auszeichnung „Spiel der Spiele“, wir haben das in unserem Bericht zum Österreichischen Spielepreis 2026 eingeordnet. Ende Oktober legte „Take Time“ nach und holte sich auch den österreichischen À-la-carte-Kartenspielpreis, mehr dazu in unserem Bericht zum À-la-carte-Kartenspielpreis 2026. Auf BGG steht das Spiel bei einer Bewertung von 7,73 und Rang 500 der Gesamtwertung, bei einem Schwierigkeitsgrad von 1,76 von 5.

Cover von „Take Time“ von Libellud

Eckdaten zu Take Time

  • Spielerzahl: 2 bis 4
  • Spielzeit: etwa 30 Minuten
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Designer: Alexi Piovesan, Julien Prothière
  • Verlag: Libellud
  • Auf Board Game Arena: Premium-Titel, spielbar seit 26. Oktober 2026
  • BGG-Wertung: 7,73 bei 5.492 Stimmen, Rang 500, Schwierigkeitsgrad 1,76 von 5 (Snapshot 02.11.2026)

Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo

Im zweiten Neuzugang kämpfen bis zu sechs Spielende als Anführer eines der sieben großen Clans aus Legend of the Five Rings um die Festung Toshi Ranbo. „Gunsen“ mischt Würfelwürfe, ein Hexfeld-Brett und offenes Draften von Aufträgen zu einem Engine-Building-artigen Konflikt mit sieben unterschiedlichen Siegbedingungen, von der Festungseroberung bis zu geheimen Missionen. Designt haben es Ben Rosset und Matthew O'Malley, Erstverlag ist Office Dog. Seit dem 28. Oktober ist „Gunsen“ als Premium-Titel auf Board Game Arena spielbar.

Für deutsche Spielende ist das Timing günstig: Seit August ist „Gunsen: Der Kampf um Toshi Ranbo“ auch auf Deutsch bei Asmodee erhältlich, Details dazu stehen in unserer Meldung zur deutschen Fassung. Auf BGG steht „Gunsen“ bei einer Bewertung von 7,86, allerdings noch bei einer kleinen Stichprobe von 665 Stimmen, der Schwierigkeitsgrad liegt mit 2,86 von 5 im mittleren bis gehobenen Bereich.

Cover von „Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo“ von Office Dog

Eckdaten zu Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo

  • Spielerzahl: 2 bis 6
  • Spielzeit: 45 bis 90 Minuten
  • Alter: ab 14 Jahren
  • Designer: Ben Rosset, Matthew O'Malley
  • Verlag: Office Dog (Erstauflage), deutsche Fassung seit August 2026 bei Asmodee
  • Auf Board Game Arena: Premium-Titel, spielbar seit 28. Oktober 2026
  • BGG-Wertung: 7,86 bei 665 Stimmen, noch kleine Stichprobe, Schwierigkeitsgrad 2,86 von 5 (Snapshot 02.11.2026)

Welches spielen wir zuerst?

Wir greifen diese Woche zuerst zu „Take Time“: Ein Kooperativspiel, das ganz ohne Zufall auskommt und bei dem der Spaß allein daraus entsteht, wie gut ihr euch ohne Worte versteht, ist bei uns immer willkommen, und zwei Spielepreise in wenigen Monaten sind kein Zufall. „Gunsen“ braucht mit bis zu sechs Spielenden und anderthalb Stunden Spielzeit einen längeren Abend, dafür ist es für alle, die Legend of the Five Rings mögen oder einfach ein Clan-Konfliktspiel mit Biss suchen, schon jetzt einen Blick wert, auch ohne die BGG-Wertung über eine größere Stichprobe abzuwarten.

Quellen

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