Nemesis: Legacy knackt Crowdfunding-Rekord

Offizielles Boxcover von Nemesis: Legacy

Nemesis: Legacy hat seine eigene Rekordjagd zu Ende gebracht: Mit mehr als 13,2 Millionen Euro von fast 35.000 Unterstützenden ist die Gamefound-Kampagne von Awaken Realms laut Branchenportal BoardGameWire die meistfinanzierte Brettspiel-Crowdfunding-Kampagne aller Zeiten, vor „Frosthaven“ (12,97 Millionen US-Dollar) und „Kingdom Death: Monster 1.5“ (12,39 Millionen US-Dollar).

Ein Rekordjahr für die ganze Branche

Der Rekord fällt nicht isoliert. Laut der Analyseplattform Tabletop Analytics haben Brettspiel-, Rollenspiel- und Zubehörprojekte auf Kickstarter, Gamefound und BackerKit 2026 bereits über 416 Millionen US-Dollar eingesammelt, fast 49 Prozent mehr als im gesamten Jahr 2025. Besonders auffällig: Kickstarter, das in den drei Vorjahren bei Brettspielen jeweils rückläufige Summen verzeichnet hatte, legte in den ersten zehn Monaten 2026 um 65 Prozent zu. Auch neue Kreative profitieren laut Tabletop Analytics: Ihr Anteil an der Gesamtfinanzierung stieg von 32 auf 36 Prozent. Über den reinen Brettspielmarkt hinaus zeigt sich derselbe Trend: Die Cyberpunk-Sammelkartenspiel-Kampagne wurde laut BoardGameWire mit 28,3 Millionen US-Dollar zur meistfinanzierten Tabletop-Kampagne überhaupt und knackte damit den bisherigen Rekord der Cosmere-Rollenspiel-Kampagne von 2024 fast im Alleingang.

Wenn das Geld nicht ankommt

Gegen dieses Bild stehen eine andere Zahl, Insolvenzen und Krisen bei etablierten Namen. Mythic Games, Verlag von „Darkest Dungeon“, wurde im Oktober 2025 liquidiert, nachdem der Verlag über fünf Jahre mehr als 19 Millionen US-Dollar eingesammelt hatte, Projekte wie „Hel: The Last Saga“ blieben unvollendet. CMON verlor laut eigenem Geschäftsbericht 2024 und 2025 zusammen fast 23 Millionen US-Dollar, halbierte die Belegschaft und verkaufte Marken wie Zombicide und Blood Rage, an wen oder mit welchen Folgen für laufende Erweiterungen nennt BoardGameWire nicht, allein im ersten Halbjahr 2026 blieb trotz Sparkurs ein weiterer Verlust von gut zwei Millionen US-Dollar. Beim britischen Verlag Steamforged Games wurde laut BoardGameWire rund ein Drittel der Stellen abgebaut, während Unterstützende bei neun offenen Kampagnen im Wert von fast 19 Millionen britischen Pfund auf Updates und Rückerstattungen warten. Nicht jeder Verlag spielt bei diesem Wettrüsten überhaupt mit: Kleinere, sogenannte Boutique-Verlage verzichten bewusst auf Gamefound und Kickstarter und verkaufen stattdessen direkt per Vorbestellung, wie zuletzt Splotter Spellens Bailiff of Boscoop, über das wir im November berichtet haben.

„Es belohnt Marketing-Firmen, nicht Brettspiel-Firmen“

Für diesen Widerspruch hat BoardGameWire bei eigenen Gesprächen auf der SPIEL Essen eine Erklärung gesammelt: Wer mehr Geld fürs Marketing ausgeben kann, bekommt auch mehr Unterstützende, kleinere und mittlere Verlage werden dabei zunehmend verdrängt. Besonders deutlich wird das im Zitat von Acorn Dobrovolskyy, Gründer des ukrainischen Verlags Boardova, gegenüber BoardGameWire: „Es ist ein kaputtes System. Es belohnt Marketing-Firmen, nicht Brettspiel-Firmen.“ Zwei namentlich nicht genannte Verlage sagten dem Portal, sie hätten sich bei ihren neuesten Titeln bewusst gegen eine Kampagne entschieden, trotz der dafür eigentlich geeigneten Premium-Ausstattung, aus Sorge um die finanziellen Risiken.

Was wir davon halten

Für Unterstützende hierzulande, die an Kampagnen wie dieser teilnehmen (die deutsche Ausgabe des Vorgängers „Nemesis: Retaliation“ lief regulär über den Handel), ziehen wir daraus eine zweigeteilte Lektion: Die Rekordsumme zeigt, dass große, bereits etablierte Marken weiterhin verlässlich Geld einsammeln. Dieselbe Rekordsumme sagt uns aber nichts darüber, ob ein kleinerer Verlag mit seiner nächsten Kampagne überhaupt noch durchkommt, oder ob das eigene Geld am Ende bei den nächsten Mythic Games, CMON oder Steamforged landet.

Quellen

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