Steamforged Games: Crowdfunding-Krise eskaliert weiter

Cover von Dark Souls: The Board Game, dem bekanntesten Crowdfunding-Titel von Steamforged Games
Dark Souls: The Board Game war 2016 der Crowdfunding-Durchbruch von Steamforged Games. Key Art: Steamforged Games Ltd. / Illustration: Thomas Lishman. Layout: Würfelreich.

Bei Steamforged Games wächst die Kritik von Crowdfunding-Unterstützenden: Um die neun offenen Kampagnen mit zusammen fast 19 Millionen Pfund ist es unterschiedlich lange still geworden, bei der größten davon, Monster Hunter World: Iceborne, seit einem Update im Juli 2026. Mehrere Rückerstattungsanfragen bleiben laut BoardGameWire (9. Oktober 2026) unbeantwortet. Das britische Studio hatte bereits im Juni 2026 einen Stellenabbau von rund einem Drittel der Belegschaft und den Rückzug aus neuem Brettspiel-Crowdfunding bestätigt, wie Würfelreich berichtete. Die damals befürchtete Entwicklung hat sich seither ausgeweitet: Zum Zeitpunkt des Juni-Berichts waren sieben Kampagnen offen, jetzt sind es neun.

Vier der neun offenen Kampagnen

Zu den größten Posten zählen „Monster Hunter World: Iceborne“ mit knapp 6,3 Millionen Pfund von rund 15.000 Unterstützenden, ursprünglich für November 2024 angekündigt, sowie „Helldivers 2“ (3,2 Millionen Pfund), „Elden Ring: Rot & Sorcery“ (1,8 Millionen Pfund) und „Hearts of Iron: The Board Game“ (1,2 Millionen Pfund). Das letzte bekannte Update zu Monster Hunter World: Iceborne stammt laut BoardGameWire aus dem Juli 2026 und kündigte lediglich an, man arbeite „hinter den Kulissen“ und werde sich melden, sobald es etwas Neues gebe.

Rückerstattungen ohne Antwort

Mehrere Unterstützende berichten laut BoardGameWire von wochen- bis monatelangem Warten auf Antworten zu Rückerstattungsanfragen, manche haben deshalb PayPal-Streitfälle eröffnet oder ihre Kreditkartenzahlung angefochten. Ein Unterstützender schrieb in einem Kommentar unter dem BoardGameWire-Artikel: „I asked SFG for a refund June 24th. I received one email from them and nothing but silence since then.“

Trotz mehrfacher Kontaktversuche im August, September und Oktober 2026 äußerte sich Steamforged-Geschäftsführer Rich Loxam gegenüber BoardGameWire nicht zur aktuellen Lage. Das steht im Kontrast zu einer früheren Aussage des Geschäftsführers, Unterstützende müssten sich „heard, valued, and understood“ fühlen.

Quellen

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